Star Wars Zero Company : avant la sortie, la majeure partie du studio a été mise au chômage technique
, par Thibaut
C'est un des grands paradoxes de l'industrie du jeu vidéo à l'heure actuelle. Que le lancement d'un titre soit couronné de succès ou non, les développeurs ne sont jamais à l'abri d'un licenciement ou d'une fermeture pure et simple de leur entreprise.
Bit Reactor, qui a récemment sorti l'excellent Star Wars Zero Company, est à présent dans une position très délicate. Le site Game File a révélé qu'une grande partie du personnel a été placée au chômage technique. La décision incomberait pleinement à Bit Reactor et non à Electronic Arts ou Disney (le propriétaire de la licence).
Cette mise en congé sans solde concernerait 80 % de l'équipe. Les développeurs encore en activité se chargeront de corriger les bugs de Zero Company. Cette situation aurait été provoquée par le fait que Bit Reactor avait épuisé l'ensemble de ses fonds avant même la sortie du jeu.
Les employés temporairement écartés espèrent désormais pouvoir réintégrer le studio dans les jours à venir et récupérer leur salaire au passage grâce au succès commercial de Star Wars Zero Company.
Source : gamefile.news