GTA VI : de nouvelles informations inédites sont tombées (spoiler)
, par Enzo
L'actualité est particulièrement chargée en ce qui concerne GTA VI, et elle n'est pas près de s'arrêter, car on attend encore l'aperçu diffusé sur Netflix ce 27 août au soir.
Pour le moment, ce sont de nouvelles informations inédites qui sont tombées, délivrées par le média DAZED lors d'une interview avec Rob Nelson, le co-directeur de Rockstar North. Certaines dévoilent des mécaniques de jeu, donc pour ceux qui souhaitent éviter tout spoiler, il est préférable de ne pas lire la suite.
Globalement, il faut s'attendre à un juste équilibre entre le chaos d'un GTA et le réalisme de Red Dead Redemption. Nos décisions et nos actions auront des répercussions assez poussées dans le jeu, à travers un système d'honneur. Un système de réseaux sociaux est également présent, avec un fil d'actualité de la pop-culture locale.
Les interactions physiques sont également plus poussées, et la nourriture influence d'ailleurs le poids de Jason et Lucia. Il est évidemment possible de faire de l'exercice pour contrebalancer ces effets et développer leur musculature. Le manque de sommeil ou même les fêtes prolongées altèrent physiquement le visage, tandis que les bagarres laissent des bleus et des cicatrices persistants dans le temps.
Les PNJ ont (sans surprise) des profils très variés, allant du touriste au criminel, et sont effrayés si l'on marche avec des armes dans la rue. Le switch entre Jason et Lucia est fluide, il est possible de conduire avec lui, ou de l'incarner elle pendant le trajet qui est sur le fauteuil passager.
Les missions peuvent être effectuées ensemble, ou bien partir chacun de son côté pour explorer sans l'autre. Enfin, on découvre aussi que les différents choix dans l'aventure et la relation du couple ont un impact narratif et même psychologique dans le jeu.
Source : dazeddigital.com