NVIDIA : le DLSS 4.5 Ray Reconstruction est arrivé, et plusieurs nouveautés présentées

, par Thibaut

NVIDIA : le DLSS 4.5 Ray Reconstruction est arrivé, et plusieurs nouveautés présentées

En ouverture de cette Gamescom 2026, NVIDIA organisait son propre évènement dans le but de présenter plusieurs grandes nouveautés. Ce programme « NVIDIA On » a été pour le moins riche en annonces.

C'était attendu, le DLSS 4.5 Ray Reconstruction est désormais disponible pour offrir une qualité d'image supérieure sur les jeux utilisant le ray tracing et le path tracing. L'image profite d'un débruitage assisté par l'intelligence artificielle pour un rendu encore plus qualitatif. Des jeux comme 007 First Light, Alan Wake 2 et Control Resonant vont en bénéficier.

NVIDIA a également confirmé le déploiement de nouveaux outils pour RTX Remix, et le DLSS 4.5 Ray Reconstruction sera même intégré à ce dernier.

Par ailleurs, l'assistant personnel NVIDIA Ace se déploie enfin. Il offre des conseils, des stratégies et répond à des questions du joueur sur n'importe quel jeu. Précisons qu'il nécessite entre 1 et 3 Go de VRAM pour fonctionner correctement sur une machine.

Aussi, la fameuse app NVIDIA va évoluer pour intégrer GSYNC Pulsar, la gestion du Resizable et permettre de passer au DLSS 4.5 Ray Reconstruction très rapidement. Ajoutons à cela des packs gaming incluant Control Resonant et des cartes graphiques RTX 5070 (et supérieures) en versions pour ordinateur portable et PC de bureau dès cet automne.

Enfin, GeForce Now bénéficie du DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation et Ray Reconstruction. Le service de cloud gaming étendra sa compatibilité à davantage d'appareils plus tard cette année.

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Source : nvidia.com