Gamescom Opening Night Live : les développeurs ne paient pas forcément pour voir leur jeu apparaître sur scène

, par Thibaut

Gamescom Opening Night Live : les développeurs ne paient pas forcément pour voir leur jeu apparaître sur scène

Cela fait plusieurs années maintenant que le producteur Geoff Keighley dispose d'un certain monopole sur les grands évènements dédiés aux annonces gaming. The Game Awards, le Summer Game Fest et l'Opening Night Live (ONL) de la Gamescom sont tous organisés par l'animateur canadien.

Dans un récent entretien accordé à GamesIndustry.biz, le principal intéressé est revenu sur la manière de sélectionner les titres qui apparaîtront sur la scène de l'ONL le 25 août prochain. Contrairement aux tarifs mirobolants pouvant être appliqués pour les Game Awards (jusqu'à un million de dollars pour un clip de trois minutes), la cérémonie européenne se veut plus accessible.

Ainsi, certains studios ne déboursent pas le moindre centime puisqu'ils sont choisis pour « leur valeur éditoriale ». Cela permet aux plus petites équipes de présenter leur production sans se ruiner. Il faut s'attendre à plusieurs projets de ce type au programme de l'édition 2026.

« Ce qui est important pour nous tous, c'est que certains jeux soient sélectionnés pour leur valeur éditoriale. Nous sélectionnons également de nombreux jeux indépendants. Vous verrez beaucoup de jeux développés par de petites équipes, parfois par trois ou quatre personnes, qui sont retenus pour l'ONL, car nous croyons en ces titres, en ces équipes, et nous voulons les soutenir. »

Keighley explique qu'il sélectionne lui-même certains trailers de productions indépendantes ou de jeux AAA très attendus comme Final Fantasy VII Revelation au Summer Game Fest.

« Les événements comme la Gamescom sont des événements marketing. On peut donc considérer que tout, d'une certaine manière, fait partie de la promotion des jeux vidéo, mais nous sélectionnons certains jeux après une analyse éditoriale dans tous les salons.

Tout le monde a envie d'être surpris par une nouveauté excitante. Grâce à la richesse des informations présentées lors de l'événement, les entreprises et leurs partenaires bénéficient souvent d'une visibilité éditoriale. »

Source : gamesindustry.biz