Une difficulté modulable avec de l'équiepement pour le souls-like Mortal Shell 2
, par Enzo
La difficulté des jeux de type souls n'est pas un sujet de débat récent, et il n'est pas près de prendre fin. Si certains préfèrent une difficulté unique, reflétant alors un meilleur reflet de la volonté des développeurs, d'autres sont friands d'une difficulté modifiable, voire personnalisable.
Dernièrement, l'excellent Lies of P avait finalement introduit via une mise à jour post-lancement, des options de difficulté modulables. C'est également le chemin que compte emprunter Mortal Shell 2, et ce, dès le lancement du jeu. Un communiqué sur le réseau social Bluesky a apporté des précisions.
Ainsi, on apprend que tout un éventail d'objets permettra de moduler notre difficulté. Par exemple, le "Slayer Seal" baisse la difficulté globale, car il permet de récupérer de la santé et de la détermination à chaque exécution. Attention au revers de la médaille : équiper un tel objet désactive en revanche les succès, ce qui est logique.
À l'inverse, si l'objet "Gloombound Flame" est équipé, l'aventure passe en mode nuit : les ennemis sont alors plus forts de manière générale. D'autres équipements permettront d'altérer différentes mécaniques de jeu, telle que la parade.
On rappelle que Mortal Shell 2 est attendu sur PC, PS5 et XBOX Series X|S le 20 août prochain. Les précommandes sont d'ores-et-déjà ouvertes, et celles-ci incluent un accès anticipé de 3 jours, pour commencer à jouer dès le 17 août.
Source : bsky.app