No Man's Sky tease sa prochaine mise à jour gratuite nommée « Cosmos » et remercie les joueurs
, par Thibaut
Cela fait maintenant 10 ans qu'Hello Games nous régale avec No Man's Sky. Après environ 40 mises à jour majeures, nous pourrions penser que ce véritable bac à sable spatial arriverait enfin au bout de sa belle épopée… Mais ce n'est pas le cas.
Dans une lettre ouverte adressée aux joueurs, Sean Murray, le réalisateur de No Man's Sky, a remercié la communauté. Il a également pris le temps de teaser la prochaine grosse update intitulée « Cosmos ». Nous ignorons pour l'heure ce qu'elle renferme ou même sa date de déploiement.
« Bonjour!
Je suis étonnamment ému aujourd'hui. Il y a dix ans, le 9 août 2016, des voyageurs de tout l'univers posaient le pied sur leur première planète extraterrestre dans No Man's Sky.
Peut-être y étiez-vous il y a dix ans, ou peut-être nous avez-vous rejoints plus tard. Je trouve fascinant que, partout dans l'univers, d'autres Voyageurs se soient éveillés sur d'innombrables planètes, distantes de plusieurs années-lumière. Ils ont posé le pied sur leur première planète et ont, ensemble, donné naissance à un nouvel univers inexploré.
Depuis, des millions de joueurs ont fait de No Man's Sky leur foyer, créé des bases incroyables, bâti des communautés, noué des amitiés et construit des vaisseaux personnalisés vraiment créatifs.
Pour un jeu, atteindre le cap des dix ans est impressionnant, et c'est particulièrement vrai pour No Man's Sky. C'est un véritable témoignage de la passion de l'équipe et des joueurs pour le jeu : cette année, nous avons enregistré notre plus grand nombre de joueurs depuis sa sortie et remporté un TGA et un BAFTA pour le meilleur jeu en évolution.
Au cours de la dernière décennie, les joueurs de No Man's Sky nous ont accompagnés dans une aventure d'un autre genre, tandis que nous développions, enrichissions et approfondissions l'univers de No Man's Sky. Avec désormais 40 mises à jour majeures, toutes gratuites, nous avons étendu notre univers sandbox avec la construction de bases, des exocrafts, des colonies, des mechs, des animaux de compagnie, des vaisseaux vivants, des expéditions et avons reconstruit l'univers à plusieurs reprises. La compatibilité avec Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox One et bien d'autres plateformes a été ajoutée au fil du temps. En fait, No Man's Sky est compatible avec presque autant de plateformes que de membres de l'équipe !
À l'époque, la photo de moi brandissant le disque master doré de No Man's Sky a fait le buzz, et je suis fier de dire que la plupart des personnes présentes sur cette photo travaillent toujours chez Hello. L'équipe de No Man's Sky a bien sûr évolué depuis, mais elle n'est pas vraiment beaucoup plus importante.
Depuis, des dizaines de millions de joueurs ont passé des centaines de millions d'heures à explorer et à partager leurs découvertes, et l'univers est plus vivant que jamais. L'extension Voyagers, sortie l'année dernière, a attiré plus de joueurs que depuis le lancement du jeu… et pourtant, toutes ces années plus tard, les joueurs ont exploré moins de 1 % des planètes de No Man's Sky.
De la même manière, notre petite équipe a le sentiment qu'il nous reste encore beaucoup à explorer concernant le potentiel de No Man's Sky. En coulisses, nous travaillons d'arrache-pied sur notre prochain jeu, Light No Fire, et préparons de grandes choses pour l'avenir de No Man's Sky, avec un avant-goût de notre prochaine mise à jour intitulée « COSMOS ». Plus d'infos à venir !
Je me considère extrêmement chanceux de travailler avec des personnes aussi formidables, sur un jeu que j'adore, au sein d'une des communautés les plus bienveillantes du jeu vidéo. Si vous lisez ces lignes, c'est grâce à votre gentillesse, qu'elle soit grande ou petite, qui permet à Hello Games de poursuivre son travail. Je vous en suis profondément reconnaissant.
Merci beaucoup,
Sean »
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