Koei Tecmo souhaite éviter la dépense aux AAA et projette beaucoup de sorties
, par Enzo
L'éditeur Koei Tecmo enchaîne les succès avec des titres comme Dynasty Warriors: Origins ou Nioh 3. Il a aussi collaboré à la création de Pokémon Pokopia. Aujourd'hui, des nouvelles aussi surprenantes qu'agréables nous parviennent.
Koei Tecmo a détaillé sa stratégie pour l'exercice fiscal se terminant en mars 2027, avec l'ambition de devenir l'un des dix groupes les plus rentables du jeu vidéo d'ici 2035. Pour y parvenir, l'éditeur veut éviter de dépendre uniquement de quelques blockbusters AAA et maintenir un rythme soutenu de sorties grâce à un mélange de grosses productions et de jeux de milieu de gamme.
L'entreprise a déjà fait passer ses effectifs d'environ 2 500 à plus de 3 000 employés en deux ans et vise désormais les 5 000 collaborateurs à long terme. Elle poursuit également ses investissements dans la formation, les salaires et les infrastructures afin d'attirer et de fidéliser les développeurs.
Koei Tecmo estime que cette montée en puissance lui permettra d'augmenter le nombre de projets en développement simultanément tout en limitant les risques liés aux échecs commerciaux. Cette stratégie doit soutenir un calendrier de sorties plus régulier et renforcer durablement son portefeuille de licences.
A court et moyen terme, l'entreprise prévoit de sortir pas moins de 6 titres majeurs sur consoles et PC, 19 titre milieu de gamme et 2 jeux originaux pour le jeux en ligne et mobile. Actuellement, les attentes portent surtout autour de Attack on Titan 3 ainsi que Wo Long 2: Wings of Ember dont voici le trailer.
Source : gamebiz.jp