Le créateur de God of War pense que les éditeurs tiers célèbrent la disparition des jeux physiques
, par Thibaut
Si les joueurs sont loin de se réjouir de l'abandon des disques physiques décrété par Sony pour janvier 2028, le son de cloche pourrait être très différent au sein de l'industrie.
En effet, en dehors de quelques studios et revendeurs indépendants, les principaux éditeurs sont restés très silencieux au moment de cette annonce. Selon David Jaffe, le créateur de la saga God of War, il y a une bonne raison derrière ce silence.
D'après lui, les grandes entreprises du secteur « sabrent le champagne » suite à cette décision de PlayStation. Il ajoute que l'arrêt du format physique est également une question de survie pour les principaux acteurs du milieu.
« Voici la vérité réellement inconfortable : Éliminer les supports physiques n'est pas quelque complot maléfique, cupide, illuminati ou anti-consommateurs. C'est simplement la dure réalité financière inévitable d'une industrie qui essaie de survivre… quand les jeux coûtent plus de 300 M$.
Vous comprenez pourquoi les éditeurs tiers ne se battent pas contre Sony là-dessus, ils sabrent le champagne. »