Ryse: Son of Rome devait donner naissance à une licence à la Assassin's Creed

, par Thibaut

Ryse: Son of Rome devait donner naissance à une licence à la Assassin's Creed

Au lancement de la XBOX One en 2013, Microsoft se trouvait en difficulté à cause d'une communication catastrophique et d'un prix plus élevé que la PS4. Le constructeur américain avait tout de même réussi à verrouiller quelques exclusivités.

Développé par Crytek, Ryse: Son of Rome est un jeu d'action hack 'n' slash qui suit l'épopée d'un soldat romain. Un titre visuellement très impressionnant pour l'époque, mais qui n'a pas rencontré le succès escompté. Cela en raison d'un gameplay trop basique avec ses nombreux QTE et d'une durée de vie extrêmement faible.

Des défauts qui s'expliquent par un crunch intense et la suppression de deux tiers du contenu pour pouvoir respecter les délais permettant à Ryse: Son of Rome d'accompagner la XBOX One dès son lancement le 22 novembre 2013.

Par ailleurs, un article récemment publié par IGN nous apprend que Ryse aurait dû devenir une franchise proche d'Assassin's Creed. En effet, plusieurs nouveaux jeux étaient prévus avec des cadres différents comme le Japon ou encore les Vikings. Hélas, les mauvaises ventes ont eu raison de ce plan, et Ryse est finalement tombé dans l'oubli.

Source : ign.com