id Software (DOOM) aurait perdu la plupart, voire la totalité de ses codeurs

, par Thibaut

id Software (DOOM) aurait perdu la plupart, voire la totalité de ses codeurs

Si id Software a survécu à la purge effectuée par XBOX cette semaine, les pertes ont vraisemblablement été lourdes pour le studio responsable de la licence DOOM. Un premier rapport évoquait 95 licenciements (soit environ 50 % des effectifs) au sein de l'entreprise américaine.

À présent, Scott Miller, le fondateur d'Apogee/3D Realms, est revenu avec des informations inquiétantes. Ainsi, la plupart, voire la totalité des codeurs qui travaillaient chez id Software auraient été renvoyés. Pourtant très performant, le moteur id Tech pourrait être abandonné au profit de l'Unreal Engine.

Quoi qu'il en soit, DOOM fait partie des licences que Bethesda Softworks veut privilégier pour espérer un avenir radieux.