Rockstar Games est accusé d'inégalité salariale ou encore de crunch obligatoire
, par Thibaut
Puisque GTA VI est sans nul doute le jeu vidéo le plus attendu de tous les temps, la pression est immense sur les épaules de Rockstar Games. Les employés de la firme ne sont pas épargnés par cette forte attente pouvant nuire à leurs conditions de travail.
À ce propos, trois membres du syndicat Rockstar Games Workers Union restés anonymes ont pointé du doigt plusieurs problèmes au sein de l'entreprise. La firme étoilée est accusée de manquer de transparence au sujet des salaires et des primes. Ces dernières seraient même utilisées pour manipuler le personnel. L'écart salarial entre les hommes et les femmes se serait également accru ces dernières années.
Par ailleurs, le crunch, qui est un phénomène trop récurrent dans l'industrie du gaming, serait imposé par Rockstar Games. Les heures supplémentaires pourraient même être directement mentionnées dans le contrat des travailleurs.
« Le crunch est tellement répandu que l'entreprise a intégré dans nos contrats, de manière standard, une clause de non-respect de la réglementation sur le temps de travail qui empêche votre employeur de vous demander de faire plus d'une dizaine d'heures supplémentaires par semaine. »
Le site Game Developer a contacté Take-Two, qui a transmis un communiqué pour répondre à ces allégations.
« Nous nous efforçons de créer les meilleurs jeux possibles en offrant à nos équipes talentueuses un environnement de travail exceptionnel et des perspectives de carrière enrichissantes. Nous avons cultivé une culture d'entreprise axée sur le travail d'équipe, l'excellence et la bienveillance, et nous soutenons et récompensons nos collaborateurs à tous les niveaux grâce à une politique de rémunération et d'avantages sociaux compétitive. Nous sommes fiers du fait que notre taux de fidélisation des employés soit nettement supérieur à la moyenne du secteur. Nous avons reçu une demande d'un syndicat souhaitant discuter d'une reconnaissance volontaire. Nous attachons une grande importance à un dialogue ouvert et constructif avec toutes les parties prenantes et nous organiserons une rencontre. »
Source : gamedeveloper.com