Clutch : des nouvelles informations diffusées
, par Enzo
Hier, Maverick Games avait organisé la diffusion d'un showcase pour présenter plus en profondeur leur futur jeu Clutch. Attendu pour le printemps 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, de nombreux détails intéressants ont été donnés. Voici un résumé :
Une campagne scénarisée en plein monde ouvert sur la Côte d'Azur
L'histoire, écrite par Jamie Brittain, suit Théo et sa sœur Cass Martial, deux pilotes talentueux dont la carrière bascule après un accident tragique. Enfoncé malgré eu dans une spirale criminelle, ils devront naviguer entre courses automobiles et activités illégales. Le jeu débute à Londres avant d'emmener les joueurs sur une Côte d'Azur revisitée, plus grande que la réalité. Trois grandes villes – Monaco, Cannes et Saint-Tropez – serviront de principaux hubs, tandis que la carte s'étendra jusqu'aux Alpes et aux Gorges du Verdon.
Un gameplay mêlant course, infiltration et gadgets en tous genres
Le jeu alternera entre des compétitions sur circuit fermés en journée jour (Riviera 1000) et des missions clandestines la nuit avec le Midnight Collective, incluant vols de supercars et infiltrations à pied. La conduite adoptera une approche SimCade, proche de Forza Horizon, tandis que les phases à pied permettront d'interagir avec différents lieux. Les joueurs disposeront de plusieurs gadgets, dont un grappin capable de faciliter les virages à 90° ou de s'accrocher à un hélicoptère en pleine fuite. D'autres équipements, comme des flaques d'huile, des propulseurs ou des systèmes de saut, permettront d'échapper aux forces de l'ordre.
Un multijoueur persistant
Le monde sera entièrement partagé entre les joueurs, sans séparation entre solo et multijoueur. Les équipages pourront faire des guerres de territoires entre crews, réaliser des braquages ou tenter d'en intercepter un mené par d'autres équipes pour voler le buter, ou composer avec une police réactive dont le niveau d'alerte affectera tous les joueurs présents dans une même zone. Une chose est sûre, ça ne manquera pas d'action du côté de Clutch !
Une attention particulière aux détails
Les développeurs misent sur une immersion renforcée grâce à une usure dynamique des véhicules, qui accumuleront poussière et traces d'utilisation au fil des trajets. L'intérieur des voitures pourra également être largement personnalisé avec des objets du quotidien afin de leur donner un aspect plus vivant. Le jeu proposera un mode photo et un éditeur vidéo. Les joueurs pourront aussi utiliser les phares et les clignotants pour tromper la police, tandis que la possibilité de nager a également été confirmée.
Et vous, êtes-vous intéressés par le titre ? Pensez-vous y voir une expérience rafraîchissante, ou au contraire, rien qui ne se détache suffisamment des grosses licences de courses déjà implémentés ? L'espace commentaire est à vous.
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