Valve a intégré la bibliothèque FSR 4 d'AMD dans Proton Experimental
, par Enzo
Valve travaillerait actuellement sur une version adaptée du FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) destinée à ses appareils sous SteamOS, notamment la Steam Machine et potentiellement les prochains Steam Deck.
Cette rumeur s'appuie sur la découverte de l'intégration d'une bibliothèque FSR 4 dans Proton Experimental, la couche de compatibilité qui permet aux jeux Windows de fonctionner sous Linux. L'objectif serait de permettre à des jeux compatibles FSR 3 de bénéficier automatiquement des améliorations du FSR 4, sans intervention des développeurs.
L'intérêt pour Valve est double : améliorer la qualité d'image et les performances de ses machines, et offrir ces améliorations à grande échelle via SteamOS, sans attendre que chaque studio mette à jour ses jeux.
En résumé, l'idée est de faire du FSR 4 un atout majeur de l'écosystème SteamOS afin d'améliorer automatiquement les performances graphiques de milliers de jeux, tout particulièrement sur le futur matériel de Valve.