Le créateur de Dragon Quest voit les compagnons IA comme de vrais amis pour le joueur

, par Thibaut

Le créateur de Dragon Quest voit les compagnons IA comme de vrais amis pour le joueur

En mars dernier, Square Enix annonçait un partenariat avec Google afin d'utiliser l'intelligence artificielle Gemini pour la création d'un compagnon IA dans le MMORPG Dragon Quest X. Il pourra commenter des informations, guider le joueur ou encore donner des indices concernant une quête.

Une perspective qui enchante Yuji Horii, le créateur de la franchise Dragon Quest. D'après lui, cette technologie viendra renforcer la relation entre l'utilisateur et ses compagnons virtuels qui l'accompagneront durant son épopée. Horii pense même qu'une vraie amitié pourrait naître grâce à ce procédé.

« Lorsque j'ai créé Dragon Quest, je souhaitais que les dialogues des villageois sonnent le plus naturel possible. Maintenant que l'IA peut répondre, je pense que nous pouvons les rendre encore plus humains. Cependant, remplacer purement et simplement les villageois par l'IA ne serait pas amusant [...]

Je trouve formidable que [Slimey] puisse aussi écouter les préoccupations des joueurs avec empathie et même aborder des sujets sans rapport avec le jeu. J'aimerais explorer des pistes pour que des personnages IA accompagnent les joueurs en tant que compagnons de soutien, ce qui pourrait ensuite s'étendre à d'autres séries.

Les personnages contrôlés par l'IA pourraient devenir un point d'entrée permettant aux débutants d'apprendre à jouer, et même après avoir quitté le jeu, les joueurs pourraient les considérer comme des amis. »

Enfin, Yuji Horii estime que le joueur se sentira moins « ridicule » à l'idée de parler directement à un personnage dans un jeu plutôt qu'à une IA traditionnelle comme Gemini ou ChatGPT. Selon lui, « s'il s'agit d'un personnage de jeu, la barrière est plus basse et les gens peuvent trouver plus facile de parler de divers sujets ».

Source : toyokeizai.net