State of Decay 3 n'était même pas en développement lorsqu'il a été annoncé
, par Thibaut
Il faut remonter au mois de juillet 2020 pour assister à l'annonce de State of Decay 3. Après un long silence, le titre d'Undead Labs avait eu droit à un nouveau trailer en juin 2024. Cela faisait donc presque deux ans que nous étions sans nouvelles du projet.
La semaine dernière, State of Decay 3 a refait parler de lui avec la confirmation d'un « Alpha Playtest » pour le mois de mai. Une communication extrêmement morcelée, expliquée par Philip Holt, le patron d'Undead Labs, lors d'une interview accordée à Sunny Games.
Ainsi, le principal intéressé a précisé que State of Decay 3 n'était tout simplement pas en développement au moment de la diffusion de la première bande-annonce. Seul un « document Word » renfermait les informations et réflexions sur le jeu.
« Il n'y avait pas vraiment de jeu ni d'équipe de développement quand on travaillait sur cette bande-annonce, c'était vraiment au tout début.
Le jeu était contenu dans un document Word.
La bande-annonce a été réalisée par Blur, elle était entièrement pré-rendue et représentait, je pense, un concept – nos réflexions de l'époque sur ce qui pourrait être intéressant à explorer dans State of Decay 3. Et maintenant que nous avons eu l'occasion de constituer une équipe et de commencer à travailler sur le jeu, certains de ces éléments, je pense, persisteront dans la version finale, tandis que d'autres disparaîtront, comme par exemple, nous n'aurons pas d'animaux zombies. »
En effet, le trailer montrait la présence d'animaux contaminés que le joueur aurait pu traquer. Finalement, cet aspect ne figurera pas dans le jeu final.