Take-Two licencie son responsable de l'IA et son équipe
, par Enzo
L’entreprise Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar (GTA) a procédé à un remaniement de son département IA, incluant le licenciement de son responsable de l’intelligence artificielle ainsi que d’un nombre inconnu d’employés.
L’information provient directement de l’ancien l'ancien responsable de l'IA qui a annoncé son départ sur LinkedIn en évoquant une décision « très décevante ». Son équipe travaillait depuis plusieurs années sur des technologies avancées destinées à améliorer le développement de jeux.
"C'est avec une réelle déception que je vous annonce la fin de mon aventure chez T2, ainsi que celle de mon équipe. [...] Je prendrai le temps d'ici une semaine environ de rédiger un article plus détaillé sur mon expérience chez Zynga et T2, mais en attendant, votre aide pour trouver de nouveaux postes à ces personnes talentueuses serait précieuse."
Ce changement intervient à un moment stratégique, peu avant la sortie très attendue de GTA 6, ce qui renforce l’importance de cette décision. Il s’inscrit aussi dans une tendance plus large de restructuration chez Take-Two, qui avait déjà licencié environ 5 % de ses effectifs en 2024 pour réduire ses coûts.
Par ailleurs, le PDG de Take-Two Strauss Zelnick a récemment exprimé publiquement des réserves sur le rôle de l’IA, affirmant qu’elle ne pourrait pas remplacer la créativité humaine dans un jeu comme GTA 6, privilégiant le développement humain.