La Frame Generation sera également sur PlayStation
, par Thibaut
Mark Cerny est une figure emblématique du jeu vidéo. Il est notamment connu pour être l'architecte principal du système de plusieurs consoles PlayStation, dont la PS4 et la PS5. C'est également lui qui se penche actuellement sur la future PS6.
Dans une interview accordée à Digital Foundry, Cerny a justement évoqué l'avenir des consoles de Sony. Durant cet entretien, il a annoncé l'arrivée de la génération d'images basée sur l'apprentissage automatique sur les plateformes PlayStation.
« Pour clarifier certains points concernant la collaboration avec AMD, le nouveau PSSR utilise le même algorithme de base co-développé que l'upscaling de FSR Redstone. La génération d'images FSR repose également sur une technologie co-développée. Je suis très satisfait de l'avancement de ce travail, et une bibliothèque de génération d'images équivalente devrait être disponible prochainement sur les plateformes PlayStation. »
Pour le moment, Mark Cerny n'a pas précisé l'identité des consoles qui seront concernées. Rappelons que cette génération d'images par IA consiste à insérer des images supplémentaires entre celles calculées par la carte graphique d'une machine. L'objectif étant d'apporter une meilleure fluidité à un jeu grâce à ces images générées artificiellement.
Source : digitalfoundry.net