Counter-Strike 2 : Valve a introduit un système de rechargement des armes beaucoup plus réaliste
, par Thibaut
C'est une petite révolution qui s'est opérée dans Counter-Strike 2 cette semaine. En effet, une mise à jour déployée le 18 mars dernier a remanié en profondeur le système de rechargement des armes.
Auparavant, et comme dans presque tous les FPS, les joueurs de Counter-Strike 2 pouvaient recharger à tout moment même si leur chargeur n'était pas vide. Les balles restantes étant replacées en réserve. Cependant, ce fonctionnement appartient désormais au passé.
Ainsi, lorsqu'un utilisateur recharge sans avoir vidé le chargeur, les balles restantes sont définitivement perdues. Par ailleurs, chaque arme dispose d'un nombre de rechargements limité (en moyenne trois chargeurs en réserve). Ajoutons à cela un changement de l'interface pour refléter ces modifications et renseigner le joueur sur les chargeurs restants.
Pour faire simple, Valve a décidé de pousser le réalisme pour obliger les utilisateurs à opérer une meilleure gestion de leurs munitions.
Source : store.steampowered.com