DLSS 5 : le trailer de présentation a recueilli seulement 16 % d'avis positifs

, par Thibaut

DLSS 5 : le trailer de présentation a recueilli seulement 16 % d'avis positifs

Dire que le DLSS 5 a été vivement critiqué est un doux euphémisme. Les joueurs ont majoritairement rejeté cette nouveauté pourtant présentée par NVIDIA comme optionnelle et entièrement personnalisable par les développeurs.

Ce désamour s'est matérialisé sur la vidéo de présentation mise en ligne sur YouTube au moment de l'annonce. À l'heure où nous écrivons ces lignes, elle dispose de 17 333 "likes" contre 90 113 "dislikes", pour un total de 1,5 million de vues. Le ratio s'élève donc à environ 16 % d'évaluations positives contre 84 % de négatives.

NVIDIA a même dû clarifier la nature du DLSS 5 en commentaire pour essayer de calmer la grogne des internautes.

« Il est important de noter que, grâce à cette avancée technologique, les développeurs de jeux disposent d'un contrôle artistique complet et précis sur les effets du DLSS 5, leur permettant ainsi de préserver l'esthétique unique de leur jeu. Le kit de développement logiciel (SDK) inclut des fonctionnalités telles que le réglage de l'intensité, l'étalonnage des couleurs et le masquage des zones où l'effet ne doit pas être appliqué. Il ne s'agit pas d'un filtre : DLSS 5 intègre les vecteurs de couleur et de mouvement de chaque image du jeu dans le modèle, ancrant ainsi le résultat dans le contenu 3D source. »