Project Helix : les versions alpha de la console seront envoyées aux développeurs en 2027
, par Thibaut
Durant son panel à la GDC 2026 cette semaine, Microsoft a évoqué sa prochaine console désormais connue sous le nom de code « Project Helix ». Lors de cette présentation, Jason Ronald, le vice-président de la nouvelle génération chez Xbox, a pris la parole.
Il a notamment rappelé que la machine a été conçue pour faire tourner les jeux Xbox et PC avec « des performances exceptionnelles » et « une expérience de jeu optimale ». Pour cela, un SoC AMD customisé sera de la partie. De plus, la console a également été imaginée pour la prochaine génération de DirectX.
Les premières versions alpha de « Project Helix » seront envoyées aux développeurs dès 2027. Enfin, un graphique montré à la GDC s'attarde sur les principaux points de la machine.
Alimenté par un SoC AMD personnalisé
- Conçu en collaboration avec la prochaine génération de DirectX
- Performances et capacités de ray tracing de nouvelle génération
- Exécution directe du graphe de travail GPU
AMD FSR Next et Project Helix
- Conçu pour la prochaine génération de rendu neuronal
- Mise à l'échelle du ML de nouvelle génération
- Nouvelle génération multi-images ML
- Régénération de rayons de nouvelle génération pour le ray tracing et le Path Tracing
Compression de texture profonde
- Compression de texture neuronale
- DirectStorage et Zstd