The Witcher 4 utilisera la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry

, par Thibaut

The Witcher 4 utilisera la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry

Si sa date de sortie n'est pas encore connue, The Witcher 4 utilisera sans doute toutes les fonctionnalités modernes pour nous faire profiter de son univers extrêmement immersif. Sur ordinateur, le titre de CD Projekt RED en mettra plein la vue grâce à l'Unreal Engine 5 !

Ainsi, la technologie NVIDIA RTX Mega Geometry fera son apparition pour apporter les dernières nouveautés de ray tracing au RPG. Il bénéficiera alors d'un outil de rendu avancé capable de gérer les scènes 3D d'une grande complexité géométrique.

Le nombre de triangles traités sera beaucoup plus important et les performances encore meilleures lorsque le ray tracing sera activé. Le rendu sera également optimisé dans les zones denses, sur les maillages complexes et au niveau des éléments du décor très détaillés.

Source : videocardz.com

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