Bluepoint a failli faire un remake de Bloodborne et un spin-off de Ghost of Tsushima
, par Thibaut
Après des premières révélations la semaine dernière, l'insider Detective Seeds nous offre de nouvelles informations au sujet des évènements qui ont provoqué la chute de Bluepoint Games. Rappelons que le développeur fermera ses portes le mois prochain. Quatre employés du studio ont évoqué les éléments qui vont suivre. Bien entendu, il est difficile de savoir si ces détails sont totalement vrais.
Tout d'abord, il est important de noter que l'éloignement de Bluepoint Games par rapport aux remakes s'explique de différentes manières. Tout d'abord, la nouvelle version de Shadow of the Colossus, sortie en 2018, a fait perdre de l'argent à Sony malgré ses qualités indéniables. De plus, une bonne partie de l'équipe souhaitait se tourner vers un projet totalement original.
Pourtant, après la sortie de Demon's Souls sur PS5 en 2020, Bluepoint s'attendait à hériter du remake de Bloodborne. Un département de conception avec une ou deux personnes avait même été mis en place. Cependant, le projet n'a jamais été validé en raison de la relation décrite comme « fragile » entre Sony et FromSoftware. Des sources disent même qu'un tel remake ne verra jamais le jour à cause de ces problèmes politiques entre les deux entreprises.
Après son rachat en 2021 et avoir épaulé Santa Monica Studio sur God of War Ragnarok, Bluepoint a commencé à plancher sur un nouvel épisode sans savoir que ce serait un titre « live service ». À cette époque, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, voulait calquer la licence God of War sur le modèle d'Assassin's Creed en explorant différentes mythologies. Aucun directeur créatif n'avait été nommé sur le projet et plusieurs concepteurs et membres importants de Santa Monica ont rejoint l'équipe. Finalement, ce partenariat a donné naissance à des tensions et lorsque le personnel a été informé de la nature « jeu service » du titre, 75 % étaient contre cette idée. Faute de respect des délais, l'annulation a été décrétée début 2025.
Par la suite, Bluepoint aurait proposé un remake de Jak and Daxter, un de Resistance et même un remaster de Shadow of the Colossus avec du contenu inédit. Bloodborne est revenu sur la table pendant deux à trois mois avant d'être rejeté une nouvelle fois par Sony. Deux nouvelles licences étaient également en préparation, dont une nommée « Black Fang ». Il s'agissait d'un spin-off de Ghost of Tsushima. La firme nippone avait alors laissé cinq à six mois (jusqu'en mars 2026) aux équipes du studio pour prouver qu'elles étaient capables de le réaliser.
Le 19 février dernier, les employés ont été informés de la fermeture de Bluepoint Games et de l'annulation de « Black Fang ». La fermeture définitive interviendra le 2 mars 2026.