Death Stranding 2 : les configurations PC ont été dévoilées
, par Thibaut
Death Stranding 2: On the Beach sortira enfin sur nos ordinateurs le 19 mars 2026. Bien entendu, cette version sera compatible avec différentes technologies qui amélioreront le rendu visuel du jeu.
Ainsi, le titre de Kojima Productions prendra en charge le DLSS 4, le FSR 4 d'AMD et l'Intel XESS 2. Le tout avec des options de mise à l'échelle et de génération d'images. Par ailleurs, le compositeur d'images progressif PICO, développé par Guerrilla Games pour le moteur DECIMA, sera de la partie. Ce système d'upscaling pourra être combiné aux différentes options de génération d'images proposées dans le jeu.
Bien entendu, les écrans ultra-larges seront mis à profit pour profiter de Death Stranding 2 en 21:9 ou 32:9. Les utilisateurs dotés d'une dalle 16:9 pourront activer le format d'image large pour bénéficier d'un champ de vision étendu.
Pour ce qui est des configurations, une GTX 1660, avec un Intel Core i3-10100 et 16 Go de RAM, sont demandés pour jouer en 1080 à 30 FPS. Pour du 60 FPS en 1080p, il faudra opter pour une RTX 3600 et un Intel Core i5-11400.
Le rendu en 1440p en 60 FPS réclamera une RTX 3070, un Intel Core i7-11700 et 16 Go de RAM. La 4K à 60 FPS sera accessible pour les PC équipés d'une RTX 4080 accompagnée par un processeur Intel i7-11700 et toujours 16 Go de RAM. Enfin, le jeu occupera environ 150 Go de stockage sur un SSD.
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Source : blog.playstation.com