The Elder Scrolls VI sera un jeu Bethesda plus « classique » à la Oblivion et Skyrim
, par Thibaut
Todd Howard a donné une interview au média Kinda Funny Games ce mercredi. Bien entendu, le directeur créatif et producteur de Bethesda Game Studios a été questionné au sujet de The Elder Scrolls VI.
Il a ainsi précisé que le sixième opus tournera bien sous le moteur Creation Engine 3, dans une version améliorée par rapport à Starfield. De plus, The Elder Scrolls VI se voudra plus proche de ce que les joueurs attendent d'un jeu Bethesda. Il optera donc pour une formule assez semblable à celle d'Oblivion et de Skyrim.
« À bien des égards, Fallout 76 et Starfield représentent une petite parenthèse créative [...] Nous revenons à ce style plus classique qui nous a manqué, que nous connaissons vraiment très bien. »
Enfin, Howard a une fois de plus demandé de la patience aux joueurs qui attendent The Elder Scrolls VI.
« Cela va encore prendre du temps [...] Nous sommes sur le point de franchir une étape importante en interne. La majorité du studio travaille sur le jeu, ainsi que certains de nos partenaires [...] ce qui représente plus de 250 personnes. »