High On Life 2 : la PS5 est la plateforme principale du jeu malgré la campagne marketing menée sur Xbox
, par Thibaut
Annoncé sur la scène de Microsoft lors du Xbox Games Showcase 2025, High On Life 2 est finalement sorti le 13 février dernier. Contrairement au premier opus, cette suite n'est pas une exclusivité temporaire du côté de Xbox pour les consoles.
Dans une interview avec TechRadar Gaming, Mike Fridley, le PDG de Squanch Games, a évoqué ce lancement en simultané sur l'ensemble des supports. Plus surprenant encore, malgré une campagne marketing principalement effectuée sur Xbox (avec l'ajout du titre au Game Pass), le studio considère la PS5 comme la plateforme principale de High On Life 2.
« Étonnamment, même après un retard sur le lancement sur Sony [sur PS4 et PS5] – en raison d'une clause d'exclusivité avec le premier jeu que Microsoft détenait – c'est toujours PlayStation notre plateforme principale. C'était une évidence, notre plateforme principale est Sony, Steam la suivant de près en termes d'unités vendues.
Si vous êtes un joueur PlayStation, vous allez l’acheter sur PlayStation. Vous n’allez pas y jouer via le Game Pass, et avec la récente augmentation du prix des abonnements au Game Pass, je suis sûr qu’ils ont probablement constaté une légère baisse du nombre d’abonnés ; donc ces personnes doivent bien y jouer quelque part. »
Fridley a tout de même reconnu les apports bénéfiques du Xbox Game Pass en matière de visibilité, surtout lorsque cela concerne une franchise qui n'est pas encore pleinement établie.
« Si votre jeu est bon et que vous voulez qu'un grand nombre de personnes y jouent, le proposer sur le Game Pass est une excellente chose. Nous sommes toujours en phase de développement de la franchise. Le meilleur moyen de parvenir à l'installer, c'est de la distribuer gratuitement et de permettre au plus grand nombre de personnes possible de l'essayer. »
Source : techradar.com