Highguard n'était initialement pas prévu pour les Game Awards et aurait dû sortir sans annonce
, par Thibaut
Nous en apprenons presque quotidiennement sur le sort qui aurait dû être réservé à Highguard. Annoncé en clôture des Game Awards le mois dernier, le shooter free-to-play PvP était censé sortir par surprise.
En effet, les développeurs ont confirmé que leur jeu aurait dû être « shadowdropé » sans annonce préalable. C'est Geoff Keighley, le producteur et animateur des Game Awards, qui a réclamé à Wildlight Entertainment son officialisation lors de la cérémonie. Keighley a vraisemblablement été impressionné par le projet et a décidé de le positionner en « one more thing » de son show.
Cela explique pourquoi Highguard ne s'est ensuite plus montré jusqu'à son lancement ce lundi 26 janvier 2026. Aucune campagne marketing n'avait été prévue.
Source : kotaku.com