Final Fantasy VII Remake : la troisième partie restera sous Unreal Engine 4
, par Thibaut
Depuis le premier opus de la trilogie Final Fantasy VII Remake, Square Enix a décidé d'opter pour le moteur Unreal Engine 4. Une itération déjà un brin dépassée, puisque de nombreux développeurs se sont tournés vers l'Unreal Engine 5.
Cependant, l'éditeur japonais ne compte pas passer à la version supérieure pour le troisième et dernier volet de sa saga de remakes. En effet, Naoki Hamaguchi, le réalisateur de la série, a indiqué que Final Fantasy VII Remake 3 conservera l'Unreal Engine 4 afin de minimiser les risques. Cela devrait également permettre au prochain épisode de tourner sans souci sur Switch 2.
« Nous utilisions Unreal Engine 4, mais nous y avons apporté de nombreuses modifications pour l'adapter à nos besoins. Il est plus avantageux d'avoir un outil que nous connaissons déjà et que nous avons personnalisé pour répondre à nos besoins. »
Source : gamespot.com