Xbox va essayer d'être « plus cohérent » dans sa stratégie multiplateforme
, par Thibaut
À quelques exceptions près, Microsoft a désormais totalement réorienté sa stratégie vers le multiplateforme. Fable, Kiln et Halo: Campaign Evolved seront par exemple lancés directement sur PlayStation. Forza Horizon 6 connaîtra quant à lui une sortie décalée sur PS5.
Dans une interview accordée à GamesRadar, Craig Duncan, le dirigeant des Xbox Game Studios, a évoqué le sujet. Il a notamment dit vouloir une meilleure cohérence concernant le multiplateforme. Il a également ajouté que l'arrivée tardive de Forza Horizon 6 sur la console de Sony est uniquement liée à des contraintes de développement.
« Il y a toujours des contraintes liées au développement et au démarrage de ces projets : la taille de l’équipe, les plans initiaux. Comme vous l’avez dit, lorsqu’une stratégie change, on peut avoir un plan déjà établi pour le jeu, et on peut soit l’adopter, soit ne pas le pouvoir. Voilà la raison.
Et pour être clair, il s'agit d'un retour tout à fait légitime. Il nous arrive d'être incohérents. On voit certains jeux à un endroit, d'autres à plusieurs. Sachez simplement que nous allons travailler là-dessus et essayer d'être plus cohérents dans notre travail.
Vous savez, pour nos créateurs de jeux, si vous faites partie de l’équipe Fable, vous souhaitez simplement que le plus grand nombre possible de personnes qui aiment Fable puissent apprécier l’excellent travail accompli par l’équipe. C’est toujours notre objectif. C’est rarement plus compliqué que cela. Il s’agit de savoir comment faire en sorte que ce jeu soit accessible au plus grand nombre de joueurs possible. »
Duncan n'a cependant pas voulu confirmer le fait que tous les futurs jeux Xbox pourraient sortir « day one » sur les consoles concurrentes.
Source : gamesradar.com