Code Vein II : Bandai Namco revient sur le voyage dans le temps, et d'autres mécaniques
, par Enzo
C'est à travers une interview accordée à Wccftech que Bandai Namco a apporté de nouveaux éléments de réponses concernant le futur titre CODE VEIN II. Six ans après le premier opus, la franchise souls-like revient sur le devant de la scène avec une formule légèrement repensée, dès le 30 Janvier prochain sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
En parlant de cette formule repensée, plusieurs éléments ont peut-être déjà étonné certains d'entre vous.
Tout d'abord, CODE VEIN II se présente comme la suite (numérotée) du premier opus, mais il ne se déroule pas dans le même monde, et n'en est donc pas vraiment une suite directe de l'histoire. Pour faire simple, le deuxième opus conserve les bases de la série : une action exigeante, centrée sur l’exploration et le jeu en duo, tout en introduisant le voyage dans le temps. Cependant, permettre aux joueurs de modifier le passé puis d’intervenir à nouveau dans le monde du premier jeu risquait de dénaturer les personnages et les histoires déjà vécues. Pour préserver l’intégrité narrative de la série, l’équipe a donc choisi de raconter une nouvelle histoire dans un univers distinct, bien qu’il s’agisse d’un second volet.
Ensuite, le système de combat a aussi été repensé. Dans le premier opus, il était possible de jouer sans partenaire. Dans celui-ci, une nouvelle mécanique "d'assimilation" est introduite : les joueurs pourront choisir entre le système traditionnel d'invocation, et cette nouvelle option qui intègrera de nouveaux éléments coopératifs. Par ailleurs, Keita Iizuka, productrice du jeu, ajoute que CODE VEIN II comprend de multiples embranchements scénaristiques, qui reflèteront le choix des joueurs tout au long de leur aventure.
On rappelle également qu'un trailer de 9 minutes a été publié hier sur la chaîne YouTube de Bandai Namco, et qu'une démo de l'éditeur de personnage sera disponible dès le 23 Janvier 2026.
Source : wccftech.com