Hooded Horse (Manor Lords) refuse catégoriquement d'utiliser l'IA qualifiée de « fléau »
, par Thibaut
Connu pour avoir sorti Manor Lords en accès anticipé sur PC le 26 avril 2024, Hooded Horse est un studio qui a décidé de fermement s'opposer à l'intelligence artificielle générative.
Dans une interview accordée à Kotaku, Tim Bender, le PDG du studio américain, a été interrogé sur sa position au sujet de l'IA. La réponse a été plutôt claire puisque l'entreprise a inclus une clause « n'utilisez pas de putain de ressources générées par IA » dans le contrat de ses collaborateurs. Pour lui, ces nouveaux outils sont venus compliquer la tâche des développeurs.
« Je déteste vraiment les créations artistiques par IA, et ça m'a compliqué la vie à bien des égards. Ça gâche tout d'un coup, alors que ça ne devrait pas. Nos contrats de publication de jeu ne stipulent rien du tout : pas de putain de ressources générées par IA ! »
Bender a ajouté qu'il est parfois difficile de s'assurer que l'intelligence artificielle n'est pas du tout utilisée par ses partenaires.
« Nous en sommes arrivés au point où nous discutons également avec les développeurs et leur recommandons de ne pas utiliser d'IA générative, car certains pourraient se dire : "Bon, je vais peut-être l'utiliser comme élément temporaire ici." Certains pensent qu'ils ne l'intégreraient jamais au jeu, mais se disent : "Ça peut servir d'élément temporaire dans ce prototype." Mais si cela se fait, il y a évidemment un risque que cela passe inaperçu, car il suffit qu'un seul élément de ce type se glisse dans une version et ne soit pas remplacé. C'est pourquoi nous devons constamment surveiller et gérer ce problème afin d'empêcher son intégration, car c'est un véritable fléau. »
Source : kotaku.com