343 Industries passe au moteur Unreal Engine pour les prochains Halo

, par Thibaut

343 Industries passe au moteur Unreal Engine pour les prochains Halo

Après avoir perdu au moins 95 employés suite aux nombreux licenciements opérés par Microsoft, 343 Industries se tourne vers l’avenir. Plusieurs modes multijoueur de Halo Infinite seraient pratiquement finalisés. A contrario, Bloomberg rapporte qu’aucun DLC pour la campagne solo n’est prévu. De plus, le studio souhaite laisser tomber le moteur Slipspace Engine. Ce dernier est vraisemblablement trop difficile à dompter et une bascule vers le fameux Unreal Engine semble déjà avoir été opérée l’année dernière. Le moteur d’Epic Games serait actuellement mis à contribution sur un nouveau Halo en multijoueur connu sous le nom de code Tatanka. 343 Industries est épaulé par le studio Certain Affinity sur le développement de ce projet. Enfin, d’autres prototypes de jeux Halo sous Unreal Engine seraient également en cours de conception.

Source : bloomberg.com

Tu aimeras probablement...

  • Halo Infinite a reçu un nouveau mode PvE intitulé « Gauntlet »

    Lancé il y a maintenant plus de quatre ans, Halo Infinite n'est pas encore mort malgré la déception relative des fans à sa sortie. En effet, Halo Studios a décidé d'ajouter un nouveau mode de jeu en multijoueur. Ainsi, le « Gauntlet » a fait son apparition en « Baptême de feu ». Ce mode PvE à la difficulté…

  • Halo : le jeu battle royale annulé serait devenu un extraction shooter

    Les rumeurs autour d'un jeu Halo battle royale circulaient depuis longtemps. Ce titre qui portait le nom de code « Project Tatanka » aurait cependant été annulé en cours de route. Aujourd'hui, la chaîne YouTube « Rebs Gaming » nous apporte des détails supplémentaires. Ainsi, ce jeu, qui était en développement…

  • Halo : un mode battle royale annulé « aurait pu changer la donne » pour la franchise

    Alors qu'il travaillait chez Certain Affinity, Mike Clopper a dirigé une équipe qui était à l'œuvre sur mode battle royale à destination de Halo Infinite. Le projet a duré de janvier 2021 à mars 2022 avant d'être annulé. Sur LinkedIn, Clopper a donné son ressenti sur ce mode qui ne verra le jour. «…