NVIDIA révèle officiellement les nouveautés du DLSS 4.5
, par Thibaut
Si les informations principales étaient déjà connues, NVIDIA a tout de même profité du CES 2026 pour détailler les améliorations apportées par le DLSS 4.5. L'objectif est de permettre à nos jeux de tourner jusqu'en 4K à 240 Hz avec le Path Tracing en prime.
Le DLSS 4.5 offrira une véritable valeur ajoutée grâce à son modèle « Transformer » de deuxième génération. Cinq fois plus puissant que l'accélération FP8, il apporte une meilleure stabilité temporelle, une réduction de ghosting et un anti-aliasing bien plus précis.
Aussi, le Dynamic Multi Frame Generation est capable de générer jusqu'à six images artificielles dans le but de booster la fluidité. Cette fonctionnalité se veut dynamique puisqu'elle est capable de s'adapter au taux de rafraîchissement de l'écran. Par exemple, Black Myth: Wukong passe de 184 à 246 FPS sur une RTX 5080.
Rappelons que la Super Resolution par Transformer est disponible dès maintenant pour tous les propriétaires d'un GPU RTX. Cependant, le Dynamic Multi Frame Generation x6 n'arrivera qu'au printemps 2026 et uniquement sur les RTX 50.
Enfin, NVIDIA a également annoncé que le DLSS 4 est maintenant proposé sur plus de 250 jeux. Des titres comme Pragmata, Phantom Blade Zero et 007 First Light en bénéficieront aussi avec le Path Tracing.
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Source : nvidia.com