Les développeurs de Clair Obscur: Expedition 33 ont « d’excellentes idées » pour leur prochain jeu
, par Thibaut
Après le succès critique et commercial de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive est maintenant attendu au tournant par des millions de joueurs à travers le monde. Le studio français en a bien conscience, et va donc redoubler d'effort vis-à-vis de ses prochaines productions.
Dans le cadre d'une interview avec le magazine Edge, des membres de l'entreprise ont évoqué leur futur jeu. François Meurisse, le directeur de l'exploitation et de la production chez Sandfall, a reconnu ressentir « un peu de pression ». Tout le monde au sein du studio est déjà l'œuvre sur un nouveau titre.
« Nous aurons le temps de nous concentrer pleinement sur le prochain jeu. Nous avons d’excellentes idées que nous sommes impatients de les mettre en œuvre, et nous ne partons pas avec la même base. L’équipe a déjà cinq années d’expérience supplémentaires. Alors, peut-être pouvons-nous réaliser de grandes choses. »
Quant à Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste en chef sur Clair Obscur: Expedition 33, elle affirme avoir conscience des attentes des fans et reconnaît être « un peu du genre à vouloir plaire aux gens ».
« Sur le plan créatif, nous avons toujours laissé nos goûts personnels nous guider, ce que nous trouvons cool, ce que nous aimons et ce que nous avons envie de voir. J'ai vu trop de séries et de livres se laisser influencer par la volonté de plaire au plus grand nombre, et on finit par perdre l'essence même de l'œuvre. C'est pourquoi nous pensons qu'il est essentiel de faire confiance à notre intuition et de rester fidèles à la vision du studio. »
Reste à voir si Sandfall se dirigera vers une suite de Clair Obscur ou vers quelque chose de différent.
Source : magazinesdirect.com