Pour le patron d'Embark Studios (ARC Raiders), l'IA est avantageuse pour les développeurs et les joueurs
, par Thibaut
L'année 2026 commence de la même manière que 2025 s'est achevée. En effet, les débats autour de l'intelligence artificielle générative continuent. Cette fois, c'est au tour de Patrick Söderlund, le fondateur d'Embark Studios, de défendre cet outil.
À sa sortie le 30 octobre dernier, ARC Raiders avait essuyé une petite polémique en raison de l'utilisation de la synthèse vocale par IA. Lors d'une interview avec GamesBeat, Söderlund est revenu sur cette controverse. Pour lui, l'intelligence artificielle peut s'avérer avantageuse pour les équipes de développement. Elle présenterait aussi de réels bénéfices pour les joueurs en permettant de déployer des mises à jour plus rapidement.
« Je crois que les gens se font des idées fausses sur ce que cela signifie. Nous n'utilisons pas l'intelligence artificielle pour éviter d'embaucher ou de remplacer des employés, ni pour supprimer des postes. Ce n'est pas le but. Nous collaborons avec plusieurs comédiens de doublage sous contrat. Nous travaillons régulièrement avec eux et nous continuerons de le faire. Ils sont bien sûr essentiels à notre projet, mais grâce à l'intelligence artificielle, nous les rémunérons pour leurs voix et, parfois, l'utilisation d'une voix de synthèse nous permet de mettre à jour le jeu beaucoup plus rapidement. Si vous souhaitez une modification, nous pouvons la soumettre rapidement.
Je pense qu'il est important de prendre du recul, d'analyser la situation et de comprendre de quoi il s'agit, son potentiel et le fait qu'il pourrait être d'une aide précieuse pour les développeurs, et donc un atout considérable pour les joueurs. Bien sûr, une mauvaise utilisation peut être problématique… Je suis conscient que le sujet est complexe et mérite discussion, mais pour nous, il n'a jamais été question de remplacer les gens. Il s'agit plutôt de simplifier et d'accélérer les tâches fastidieuses, voire ennuyeuses. Il s'agit d'optimiser le temps des employés en l'affectant à des activités plus pertinentes. J'espère sincèrement que cela ne suscitera pas de réactions négatives. Cela ne devrait pas être le cas.
L'IA aura un impact considérable sur de nombreux aspects de notre société actuelle, mais je pense que nous devons apprendre à gérer cette situation et à en comprendre les implications. Je ne crois pas que ce soit forcément négatif. Pour notre part, nous n'aurions pas pu créer les jeux que nous avons développés ni assurer leur maintenance. Le jeu The Finals, par exemple, est mis à jour chaque semaine depuis son lancement. Il a bénéficié d'améliorations et de mises à jour importantes. D'ailleurs, il est gratuit ; vous pouvez donc y jouer sans dépenser un centime. Nous n'aurions pas pu réaliser tout cela sans l'aide de l'intelligence artificielle, mais surtout grâce à des investissements judicieux dans les outils, les processus, la technologie et le recrutement de personnes exceptionnelles. C'est avant tout une industrie humaine. Je n'imagine pas que les jeux puissent être créés automatiquement par une intelligence artificielle. »