Tous les éléments de Clair Obscur: Expedition 33 ont été créés par des humains
, par Thibaut
Après son succès incroyable lors des Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 s'est retrouvé au cœur d'une polémique liée à l'intelligence artificielle. En effet, le titre a été disqualifié des Indie Game Awards pour avoir eu recours à l'IA.
Les réseaux sociaux se sont enflammés à ce sujet, et Guillaume Broche, qui est le fondateur de Sandfall Interactive, est venu clarifier les choses. Durant une session de questions-réponses, le développeur français a déclaré que tous les éléments présents dans le jeu ont été réalisés par les développeurs.
« Oui, nous sommes au courant de ce qu'il s'est passé avec ça. Mais, je peux dire que tout ce qui est présent dans le jeu a été créé par des humains. Quand l'IA a commencé à être utilisée en 2022, nous étions déjà en plein développement. C'était juste un nouvel outil qu'on a essayé, et nous n'avons pas du tout aimé. Cela ne nous semblait pas correct. Nous l'avions mis à profit en tant que placeholder pour des textures que nous avions oubliées, mais nous avons enlevé ces éléments quand nous nous en sommes aperçus. Mais oui, les voix, les concept arts, tout a été fait par des humains.
Il est très difficile de prédire ce à quoi l'avenir de l'industrie du jeu vidéo ressemblera, mais tout ce que nous allons réaliser sera fait par des humains. »