Sandfall Interactive ne désire pas agrandir son équipe

, par Enzo

Sandfall Interactive ne désire pas agrandir son équipe

Lors d'une interview accordée au magazine Edge via GamesRadar+, le studio Sandfall Interactive, à l'origine de Clair Obscur: Expedition 33, a expliqué qu’il ne compte pas "monter en gamme" ou agrandir significativement ses effectifs pour son prochain jeu, même après le succès critique et commercial de leur titre.

Le directeur créatif Guillaume Broche affirme qu’il préfère conserver une petite équipe et rester centré sur la création de jeux plutôt que sur la gestion ou l’expansion, estimant que les limitations favorisent la créativité et le plaisir de travailler ensemble.

"Je pense qu’il est bon d’avoir des limites quand on est créatif [...] c'est la meilleure façon d’être la meilleure version de soi-même".

Bien qu’ils aient désormais les moyens financiers d’augmenter leur taille, l’équipe reste attachée à sa structure actuelle pour poursuivre ses futurs projets dans un format plus intime et agile.

Source : gamesradar.com

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