Microsoft nie avoir fixé un objectif de marge bénéficiaire de 30 % pour les jeux Xbox
, par Enzo
Microsoft a nié une rumeur selon laquelle il aurait ordonné à sa division Xbox d’atteindre une marge bénéficiaire de 30 %, une information qui circulait après un rapport de Bloomberg et d’autres sources.
Selon ces rapports, cet objectif ambitieux, qui est bien au-dessus de la moyenne de l’industrie des jeux vidéo (~17 à 22 %), aurait été fixé par la directrice financière d’entreprise Amy Hood et aurait contribué à licenciements, annulations de projets et contraintes budgétaires chez Xbox.
Cependant, Microsoft a déclaré à CNBC que le chiffre de 30 % n’était pas correct même s’il fixe des objectifs ambitieux, rejetant l’idée qu’un tel seuil soit une directive officielle pour les jeux Xbox.
L’article note tout de même que la division a rencontré des difficultés récemment, avec des projets annulés comme Perfect Dark, Everwild ou Blackbird, et même l’absence d’un “Xbox Wrapped” cette année en raison de limites budgétaires.
Source : cnbc.com