Perfect Dark : avant l'annulation, l'actrice principale avait déjà enregistré de nombreux dialogues

, par Thibaut

Perfect Dark : avant l'annulation, l'actrice principale avait déjà enregistré de nombreux dialogues

Si cette année 2025 a été marquée par la sortie de jeux exceptionnels au succès parfois inattendu, elle a aussi été le théâtre d'annulations et autres fermetures de studios. The Initiative et son reboot de Perfect Dark se sont hélas fait remarquer dans cette catégorie.

Lors d'un entretien accordé au site TheGamer, Alix Wilton Regan, qui devait incarner Joanna Dark dans le jeu (et qui sera Lara Croft dans les prochains Tomb Raider), s'est livrée au sujet de cette annulation. Au moment d'apprendre la nouvelle, la comédienne s'est dite surprise, choquée et même dévastée.

« J'étais aussi choquée, surprise et dévastée que tout le monde lorsque le financement a été retiré et que le studio a fermé ses portes. Je ne l'avais pas vu venir. J'ai été complètement prise au dépourvu lorsque le projet a été abandonné. »

Elle est aussi revenue sur les sessions d'enregistrement des voix pour Perfect Dark. Si nous en croyons ses informations, le travail avait bien avancé de ce côté-là.

« On enregistrait des bribes de sons tout au long de 2023. On a aussi fait beaucoup de performance capture en 2024, et on a même continué à enregistrer en 2025. À ma connaissance, on était déjà bien avancés. J'avais enregistré des chapitres entiers pour le jeu [...]

On avait franchi plusieurs étapes importantes dont le client (Microsoft) était très satisfait. »

Enfin, elle a révélé que The Initiative a tenté de sauver Perfect Dark jusqu'au dernier moment. Une version « allégée » du jeu avait même été proposée, mais Microsoft a visiblement rejeté l'idée.

« Je ne pouvais pas trop en dire car je savais que The Initiative était en pourparlers pour maintenir Perfect Dark en production sous une forme ou une autre. Peut-être une version allégée, peut-être quelque chose de légèrement différent. Mais il est certain que tout le monde travaillait d'arrache-pied en coulisses pour faire revenir Perfect Dark. Et puis un jour, j'ai appris par le directeur créatif que l'accord n'avait pas abouti, que tout était tombé à l'eau et que la production était définitivement arrêtée. »

Source : thegamer.com