The Elder Scrolls VI : le développement « avance très bien », selon Todd Howard
, par Thibaut
En 2026, cela fera huit ans que The Elder Scrolls VI a été annoncé. Hélas, le jeu ne devrait pas arriver entre nos mains avant plusieurs années, mais Bethesda Game Studios est plutôt optimiste.
Lors d'un entretien accordé à Game Informer, Todd Howard, le réalisateur et producteur exécutif du titre, a précisé que le développement « avance très bien ». Il a également ajouté que le studio travaille sur plusieurs jeux simultanément.
« Ça avance très bien bien. La majeure partie du studio travaille sur (The Elder Scrolls) VI, mais je tiens à préciser que nous travaillons toujours sur d'autres jeux en parallèle. Nous sommes donc habitués à effectuer plusieurs développements en simultané. Et nous consacrons de longues périodes de préproduction à chaque projet afin d'être pleinement satisfaits. C'est un processus. Nous aimerions tous qu'il aille un peu plus vite – ou beaucoup plus vite – mais c'est un processus que nous voulons mener à bien. »
De son côté, le directeur artistique Emil Pagliarulo a déclaré que les équipes prendront leur temps dans le but de délivrer une expérience optimale pour les joueurs.
« Je peux vous dire que le jeu est en développement ! C'est amusant, car la pression que les joueurs nous mettent, nous ne nous l'imposons pas. Et je sais que ça peut être frustrant pour ceux qui ont hâte de jouer. Le développement de jeux est long, et les sorties sont constamment repoussées ; GTA vient d'être repoussé une fois de plus, ce qui était la décision la plus judicieuse, car un jeu de cette envergure demande non seulement beaucoup de temps à créer, mais aussi beaucoup de temps pour le peaufiner et corriger les bugs. Alors, que veulent vraiment les fans ? Un jeu qui sort trop tôt et qui ne répond pas à leurs attentes ? Ou un jeu qui mijote longuement pour être parfait une fois prêt ? C'est ce que je pense que les gens vont vouloir. Donc, nous allons prendre notre temps, autant qu'il le faudra pour que le jeu soit excellent. »
Source : gameinformer.com