Ni PlayStation, ni Xbox ne savait à propos de la statue des Game Awards
, par Enzo
Larian Studios a gardé totalement secrète la nature de la mystérieuse statue exposée avant The Game Awards, au point que ni PlayStation ni Xbox ne savaient qu’elle représentait leur nouveau jeu Divinity, a déclaré le PDG du studio Swen Vincke.
La statue servait de teaser pour Divinity, l’avenir RPG ambitieux du studio derrière Baldur’s Gate 3, dévoilé lors de la cérémonie. Selon Vincke, les plateformes ont appris l’existence du jeu seulement au moment de sa révélation et Larian n’a pas encore discuté officiellement de licences avec elles. Le studio voulait que la campagne reste un véritable secret, mais des informations de marque déposée avaient déjà fuité avant l’événement. Cette stratégie visait à créer un engouement organique autour du projet, bien qu’il ait été partiellement anticipé par certains observateurs.
Divinity marque le retour de Larian à une série qui précède même Baldur’s Gate, avec de grandes ambitions. Le studio espère maintenant développer la relation avec les plateformes pour planifier les versions futures du jeu.
Source : videogameschronicle.com