Tencent dit ne pas intervenir sur la dimension créative des jeux de ses studios

, par Thibaut

Tencent dit ne pas intervenir sur la dimension créative des jeux de ses studios

En à peine quelques années, Tencent a mis la main sur plusieurs studios et entreprises spécialisées dans le jeu vidéo. Dans un entretien accordé à Bloomberg, Michelle Liu, la présidente de la section gaming de la firme chinoise, a expliqué son rôle.

Par exemple, avec Funcom, Tencent a donné des conseils afin de recentrer les efforts des développeurs. C'est pour cela que le studio norvégien s'est pleinement concentré sur Dune: Awakening et a fermé The Outsiders (Metal Hellsinger). Le groupe a également encouragé Sumo Group à abandonner la production de nouvelles licences pour rester un studio de soutien. Pour ce qui est de Techland (Dead Island), Tencent a fourni un soutien sur place en y affectant des membres de ses équipes pour discuter de la stratégie tarifaire de Dying Light: The Beast.

Enfin, Liu s'est fendue d'une petite déclaration pour qualifier l'action de Tencent auprès de ses filiales.

« Nous nous abstenons totalement d'intervenir dans la création. Cependant, les créatifs ne savent pas toujours gérer la finance, la production ou le recrutement. »

Source : gamesindustry.biz