Monster Hunter Wilds va recevoir plus de 100 améliorations pour ses performances
, par Thibaut
Toujours très critiqué à ce sujet, Monster Hunter Wilds va tenter de résoudre ses soucis de performances sur PC et consoles grâce à la mise à jour 1.0.4.00. Elle sera déployée le 16 décembre prochain sur l'ensemble des supports.
Capcom promet plus d'une centaine d'améliorations de performances pour les joueurs, monstres, PNJ, effets et au niveau de l'interface. Toutes les machines bénéficieront d'une optimisation dans l'utilisation de leur processeur et de leur carte graphique.
Notons que le nombre d'effets simultanés à l'écran sera réduit pour optimiser le temps de traitement, et que la détection des collisions va être révisée. Cela devrait donc déboucher sur un gain en matière de performances.
En janvier, la version PC recevra de nouveaux paramètres graphiques et pour le processeur. Des options favoriseront le chargement plus rapide des éléments. Des optimisations seront apportées sur l'utilisation de la VRAM ainsi que sur le « Pack de textures haute définition ».
Enfin, en février prochain, Monster Hunter Wilds profitera sur consoles et PC de plusieurs options de LOD (ou « niveau de détail ») pour les modèles 3D. Cela dans le but de réduire l'impact sur le GPU.