Konami pense que développer un remaster de Metal Gear Solid 4 sera très difficile
, par Thibaut
Après Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cette année, Konami a l'intention de poursuivre son travail sur la franchise. Si les plans restent pour l'heure assez flous, la firme nippone n'a clairement pas l'intention d'en rester là.
Durant une interview avec Real Sound, Noriaki Okamura, le producteur de Metal Gear Solid, a déclaré ne pas savoir si les prochains titres seront des remakes ou bien autre chose.
« Pour l'instant, nous sommes encore en pleine réflexion sur notre prochain projet. Metal Gear nous ayant permis de toucher un nouveau public, j'aimerais surfer sur cette vague. Cela dit, le contenu précis de ce que nous allons réaliser reste encore indéterminé. Il pourrait s'agir d'un autre remake, ou bien nous pourrions nous lancer dans quelque chose de totalement inédit. »
En plus d'évoquer le succès du remake du troisième opus sorti en août dernier, Okamura a dû répondre quant à la possibilité d'un remaster de Metal Gear Solid 4. Et à en croire le producteur japonais, ce ne sera pas facile en raison de la complexité du développement sur PS3 à l'époque.
« Le matériel de l'époque nécessitait des conceptions très inhabituelles pour tirer le meilleur parti de la technologie 3D disponible, et le code de MGS4 s'est avéré lui aussi assez atypique… Le porter aujourd'hui semble être un véritable défi. »
Source : realsound.jp