Destiny 2 : Bungie reconnaît l'échec du DLC « Les Confins du Destin »
, par Thibaut
Depuis la conclusion de l'arc narratif avec l'extension « La Forme Finale » en juin 2024, Destiny 2 n'est clairement pas au meilleur de sa forme. Cet été, le DLC « Les Confins du Destin » a été très mal reçu par les joueurs. Il dispose d'évaluations « plutôt négatives » sur Steam.
Bungie a bien conscience de cela et espère changer la donne avec la sortie de Destiny 2 : Rebelles le 2 décembre prochain. Lors d'une interview avec IGN, le réalisateur Tyson Green est revenu sur cette transition difficile.
« La Forme Finale a offert un point culminant à l'ensemble, une sorte de conclusion fantastique qui a permis de boucler de nombreuses intrigues. Les joueurs étaient ravis et satisfaits de leur expérience, et une forte baisse de l'affluence sur le jeu a suivi. Cela s'explique par la fin de la saga. On en a pour son argent, n'est-ce pas ?
Ce n'était pas prévu d'un point de vue commercial. Nous voulons continuer à développer Destiny, nous avons encore beaucoup d'histoires à raconter dans cet univers. Il y a encore beaucoup à faire et nous devons poursuivre le développement du jeu. Malheureusement, la transition n'a pas été gérée correctement, mais nous devions tenter quelque chose. »
Pour Green, « Les Confins du Destin » mettait trop l'accent sur le farming pour pouvoir atteindre le niveau supérieur. Les récompenses ne suivaient pas et les joueurs se sont assez logiquement démobilisés.
« Je pense que nous avons tiré de précieux enseignements sur les attentes de nos joueurs, et il existe deux types de jeux en ligne : ceux qui écoutent les joueurs et s’adaptent à leurs besoins, et ceux qui ne le font pas. Nous ne voulons pas d’un jeu en ligne mort, nous voulons continuer à développer Destiny.
Nous sommes donc à l'écoute de nos joueurs, et ce qu'ils nous disent, c'est qu'ils ne veulent pas courir après un simple chiffre qui augmente, ils veulent de vraies récompenses. »
Source : ign.com