Dan Houser s’exprime sur l’utilisation de l’IA dans son prochain jeu lors d’une interview
, par Quentin
Dan Houser, explique lors d’une interview qu’il utilise légèrement l’IA dans le développement de son prochain jeu — mais affirme que la technologie est loin d’être aussi révolutionnaire que certains le prétendent.
En pleine promotion de son nouveau livre, A Better Paradise Volume One, qui traite justement d’un projet vidéoludique saboté par une IA trop puissante, Houser a été interrogé sur l’usage qu’il fait de l’intelligence artificielle dans son propre studio, Absurd Ventures.
Il confirme travailler avec l’IA, mais tempère immédiatement en expliquant que beaucoup de choses ne sont pas aussi utiles que les entreprises voudraient le faire croire et que ce n’est pas une solution miracle.
Pour lui, certaines tâches peuvent être accomplies avec l’IA alors que d’autres sont totalement hors de portée. Même si elle montre un potentiel réel, la dernière marche, celle qui rendra la technologie réellement comparable au travail humain dans un pipeline créatif, reste la plus dure à franchir.
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