Final Fantasy VII Remake tournera en 2K sur Switch 2
, par Thibaut
Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake Naoki Hamaguchi a évoqué le cas de la version Switch 2 au cours d'une récente interview avec Press-Start.
Concernant l'aspect graphique du jeu, Hamaguchi a précisé que l'itération Switch 2 se rapproche de celle jouable sur Steam Deck. En mode docké, le titre s'affichera en 2K et le DLSS sera mis à contribution. S'il n'est pas question d'une définition en 1440p natif, le RPG s'en rapprocherait grandement.
De plus, le réalisateur a salué le format carte clé de jeu qui sera utilisé en physique.
« Je pense que le format des cartes clé de jeu est, à certains égards, très important. La vitesse de chargement des anciennes cartouches peut compliquer la tâche des développeurs qui souhaitent créer des jeux modernes, en haute définition et de grande qualité, comme c'est le cas aujourd'hui . Si nous devons dépendre de la vitesse de chargement de la cartouche, il devient difficile de créer des jeux qui fonctionnent correctement.
L'utilisation d'une carte clé de jeu, qui s'apparente au téléchargement d'un jeu, nous permet de créer des jeux d'une manière qui nous convient parfaitement. Cela signifie que nous pouvons offrir aux joueurs des expériences plus riches et plus profondes, et j'espère vraiment que les fans l'adopteront. Je comprends que, du point de vue d'un joueur, il y ait des inconvénients, mais il nous serait tout simplement impossible de proposer ces expériences plus riches sur des cartouches traditionnelles. J'espère que certains sauront apprécier les avantages de ce format à cet égard. »
Source : press-start.com.au