Des détails au sujet de la suite annulée de Dante's Inferno ont fait surface

, par Thibaut

Des détails au sujet de la suite annulée de Dante's Inferno ont fait surface

Lancé en février 2010, Dante's Inferno est un beat them all qui s'inspire fortement de la première trilogie God of War. Un titre édité par EA était extrêmement ambitieux, mais sa réception critique et commerciale a été très mitigée.

Ainsi, Visceral Games travaillait sur une suite avant que celle-ci ne soit annulée par l'éditeur. L'éditeur s'est donc focalisé sur la saga Dead Space et développera plus tard Battlefield Hardline. La firme fermera hélas ses portes en 2017.

Quoi qu'il en soit, IGN est parvenu à se procurer le script de 240 pages d'un certain Dante’s Inferno 2: Purgatorio. Le scénario a été rédigé par Joshua Rubin, qui était aussi co-scénariste sur Assassin's Creed 2. Le jeu avait atteint un stade de préproduction assez avancé. Avec ce deuxième opus, l'objectif était d'aller au-delà des limites de son prédécesseur. Un fossé équivalant à celui entre Assassin's Creed 1 et 2 ou encore à celui entre les trois premiers God of War et celui sorti en 2018 sur PS4.

Dante aurait bénéficié de pouvoirs inédits lui permettant de prendre le contrôle des ennemis ou d'utiliser ses ailes angéliques pour prendre de la hauteur lors des combats. Les phases d'escalade auraient été nombreuses et se présentaient sous forme d'énigmes. Le joueur aurait dû trouver des prises ou encore éviter des rochers et des attaques durant l'ascension. Le combat final devait même nous confronter au terrible Lucifer. De la coopération et des modes multi étaient envisagés.

Enfin, la conclusion de la trilogie devait avoir lieu dans Dante’s Inferno 3: Paradiso.

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Source : ign.com