Soucieux de sécuriser sa prime, le PDG de Xbox a annulé un MMORPG Halo en 2009

, par Thibaut

Soucieux de sécuriser sa prime, le PDG de Xbox a annulé un MMORPG Halo en 2009

La saga Halo aurait pu prendre un vrai tournant au début dans les années 2010. En effet, Ensemble Studios, qui s'occupait aussi de la franchise Age of Empires à l'époque, avait commencé à imaginer un MMORPG Halo dès 2006.

Bien entendu, ce projet « Titan » n'a jamais vu le jour et l'entreprise a été fermée par Microsoft en janvier 2009. Sandy Petersen, qui travaillait pour le développeur depuis les années 90, a révélé les contours de cette annulation. Dans un message sur X, Petersen vise Don Mattrick, qui était alors PDG de Xbox.

C'est bien ce dernier qui serait à l'origine de l'abandon du MMO Halo. Il désirait vraisemblablement protéger sa prime en actions qui était basée sur les revenus de la division gaming de Microsoft au cours des trois années suivantes.

« En 2008, Ensemble Studios a commencé le développement d'un MMORPG gigantesque se déroulant dans l'univers de Halo. Nous l'avons baptisé Titan. L'histoire devait se dérouler des dizaines de milliers d'années dans le passé, avant que les Halos ne soient activés et n'anéantissent toute vie intelligente dans la galaxie.

Tout cela fut réduit à néant lorsque Don Mattrick s'est rendu compte que sa prime en actions était basée sur les revenus que Microsoft aurait tirés des jeux vidéo dans les trois prochaines années.

Vous voyez, nous estimions qu'il nous faudrait 3 ans et demi pour terminer Titan si tout se passait correctement. Et cela dépassait la date butoir fixée par Mattrick.

En licenciant TOUS les membres d'Ensemble, il n'a pas eu à payer notre studio coûteux pendant 3 ans et il se fichait de Titan. »

Ce MMO était extrêmement ambitieux. Les joueurs auraient pu incarner des Forerunners ou des Covenants. Sandy Petersen a ajouté que les quêtes étaient déjà planifiées et les mondes conçus. Le coût total du projet devait avoisiner 1,1 milliard de dollars.

Petersen a terminé son explication par une vive critique à l'encontre de Mattrick.

« Tout ce qu'il a perdu, c'est un studio de jeux vidéo qui n'a jamais vendu moins de 3 millions d'exemplaires de tout ce que nous avons produit. Je ne pense pas qu'il ait rendu justice aux actionnaires de Microsoft, mais bon, Don a commencé comme homme de main chez EA, alors à quoi pouvait-on s'attendre ? »

Don Mattrick quittera Microsoft en 2013 après une communication désastreuse autour de la Xbox One. Il deviendra alors PDG de Zynga (une société spécialisée dans les jeux mobiles) dont il partira à peine deux ans plus, faute de résultats satisfaisants.

Médias

Screenshot 1

Source : x.com