Dan Houser (cofondateur de Rockstar Games) révèle pourquoi Agent a été annulé
, par Thibaut
Après avoir quitté Rockstar Games en 2020, Dan Houser a fondé Absurd Ventures. Très discret dans les médias, le cofondateur de la firme responsable de GTA a participé au podcast de Lex Fridman.
Le producteur et scénariste de GTA, Bully et Red Dead Redemption a été interrogé sur différents sujets. L'un d'entre eux est Agent, une exclusivité PS3 annoncée en 2009. Il devait être question d'un jeu d'action-espionnage en monde ouvert dans les années 70. Le projet n'a hélas jamais vu le jour… Et Houser a expliqué pourquoi.
Le principal intéressé a tout simplement déclaré qu'après plusieurs itérations, le concept ne fonctionnait pas. Rockstar avait même tenté de transposer l'histoire d'Agent à l'époque moderne, mais sans succès.
« Nous avons beaucoup travaillé sur plusieurs versions d'un jeu d'espionnage en monde ouvert, mais cela n'a jamais abouti. Agent a connu environ cinq versions différentes. J'ai conclu que cela ne fonctionnait pas. J'y repense parfois, je m'allonge dans mon lit et j'y réfléchis, et j'en suis arrivé à la conclusion suivante : ce qui rend ces histoires vraiment bonnes en tant que scénarios de films ne fonctionne pas en tant que jeux vidéo, ou alors je dois réfléchir à une manière différente de les adapter en tant que jeux vidéo.
C'était l'une des versions (l'histoire dans les années 70). Il y en avait une autre qui se déroulait à l'époque actuelle... Nous avions tellement de versions différentes de ce jeu, nous avons travaillé dessus avec tellement d'équipes différentes.