Microsoft réitère être en concurrence avec TikTok et non avec d'autres plateformes gaming

, par Thibaut

Microsoft réitère être en concurrence avec TikTok et non avec d'autres plateformes gaming

Xbox n'est désormais plus du tout focalisé sur la fameuse « guerre de consoles ». De l'aveu même de Matt Booty, qui dirige les Xbox Game Studios, la concurrence se trouve à présent du côté du cinéma et de TikTok.

Une analyse partagée par Satya Nadella, le président de Microsoft en personne. Durant un entretien avec TBPN, le grand patron de la firme américaine a tout d'abord évoqué le rapprochement entre la division gaming de l'entreprise et Windows dans le cadre de la prochaine console.

« N'oubliez pas que le secteur gaming le plus important est celui de Windows. Pour nous, les jeux sur Windows et, bien sûr Steam, qui a créé un énorme marché, sont une réussite. Pour nous, la façon dont nous envisageons les jeux est la suivante : tout d'abord, nous sommes désormais le plus grand éditeur [après l'acquisition d'Activision].

C'est pourquoi nous voulons être un éditeur fantastique, avec une approche similaire à celle que nous avons adoptée pour Office. Nous serons présents partout, sur toutes les plateformes. Nous voulons nous assurer que le jeu soit apprécié par les joueurs du monde entier, qu'il s'agisse de consoles, de PC, de téléphones portables, de cloud gaming ou de téléviseurs. Nous voulons simplement nous assurer que le jeu est apprécié par les joueurs partout dans le monde. »

Pour finir, Nadella a appuyé sur le fait que la concurrence ne se trouve pas chez PlayStation ou même Nintendo, mais plutôt au niveau d'autres formes de divertissement. Il a notamment mentionné « les vidéos courtes » proposées par des réseaux sociaux tels que TikTok. Ce format est pleinement intégré dans le quotidien des utilisateurs qui pourraient ainsi passer davantage de temps à regarder des vidéos qu'à jouer. Un pouvoir d'attractivité que Microsoft a l'intention de contrer.

« Plus important encore, le modèle commercial des jeux doit nous permettre d'inventer de nouveaux médias interactifs, car après tout, la concurrence des jeux n'est pas celle d'autres jeux. La concurrence des jeux, c'est la vidéo de courte durée.

Par conséquent, si le secteur ne continue pas à innover, à la fois dans la manière de produire, dans ce que nous produisons, dans la manière d'envisager la distribution, dans le modèle économique, le meilleur moyen d'innover est d'avoir de bonnes marges, parce que c'est ainsi que l'on peut se financer. »

Source : tbpn.com